Regras do Handebol (Handball)

Conheça as regras do handebol ou handball, um esporte bastante difundido nas escolas brasileiras.

OBJETIVO

Marcar mais gols que o adversário durante a partida.

DURAÇÃO DO JOGO DE HANDEBOL

  • Dois períodos de 30 minutos cada;
  • Intervalo de 10 minutos entre os períodos;
  • Em caso de empate, se for um jogo eliminatório, um período adicional de 5 minutos é disputado. Persistindo a igualdade, outro período de 5 minutos é jogado. Se o placar permanecer empatado após duas prorrogações, a disputa é decidida nos tiros de sete metros;
  • Na decisão de tiros de sete metros, são realizados até cinco arremessos para cada equipe, de forma alternada. Ao final dos 10 tiros, a equipe que fizer mais gols vence o jogo. Persistindo o empate, os times continuam a realizar as cobranças de sete metros, até que uma equipe acerte e a outra erre, determinando assim o vencedor.

A QUADRA DE HANDEBOL

JOGADORES

  • Em quadra: 7 jogadores para cada equipe;
  • Reservas: até 7 jogadores para cada equipe;
  • Substituições: ilimitadas e podem ser realizadas com o jogo em andamento. Os jogadores devem sair e entrar somente pela área de substituição localizada na lateral da quadra.

INÍCIO DE JOGO

  • Antes de o jogo começar, o árbitro se reúne com os capitães das duas equipes e realiza um sorteio. O vencedor tem o direito de escolher se sua equipe sairá com a posse de bola no primeiro tempo ou qual lado defenderá;
  • A equipe adversária fica com a opção que sobrar: escolher o lado da quadra ou começar com a posse de bola;
  • Para realizar a saída de jogo, cada equipe deve permanecer na metade da quadra que está defendendo;
  • O time que começa com a posse deve designar um jogador para dar o primeiro toque da bola. Ele deve estar com pelo menos um dos pés sobre a linha central e passar a bola para um de seus companheiros. A partir daí, a partida estará em andamento e os jogadores poderão avançar para a quadra adversária.

CONDUÇÃO DE BOLA

  • Ao receber a bola, o jogador pode tocá-la com qualquer parte do corpo acima dos joelhos, incluindo coxas, cabeça, tronco, braços e mãos;
  • Se o jogador tocar a bola com o pé ou parte inferior da perna, o árbitro sinalizará uma irregularidade e a equipe adversária receberá um tiro livre;
  • Uma vez com a bola em posse em suas mãos, ele pode segurá-la por até três segundos e dar um máximo de três passos, antes de passá-la para um companheiro de equipe ou fazer um arremesso ao gol;
  • Se quiser conduzir a bola por mais tempo e por uma distância maior, é necessário que ele “drible”, ou seja, quique a bola na quadra (de forma semelhante ao basquete). Fazendo isso, ele poderá manter a posse de bola por um tempo indeterminado;
  • Se o jogador recebe a bola, faz o movimento do drible e a segura novamente em suas mãos, ele não poderá voltar a driblar. O jogador será obrigado a realizar um passe ou arremesso em até três segundos para não ser penalizado.

ARREMESSO E GOL

  • A qualquer momento, um jogador que estiver com a posse da bola pode arriscar um arremesso em busca de marcar um gol;
  • É permitido também que ele salte no momento de realizar o arremesso, ganhando ainda mais impulso e aumentando a velocidade de lançamento da bola;
  • Para se caracterizar como um gol, a bola deve ultrapassar totalmente a linha de gol. Caso parte de sua circunferência continue sobre a linha, o gol não é validado;
  • Mesmo que a defesa cometa uma falta, o gol ainda assim será validado se o árbitro não tiver apitado e interrompido a jogada.

REINÍCIO DE PARTIDA APÓS GOL

  • Após uma equipe marcar um gol, o time adversário recebe a posse de bola;
  • A cobrança é feita no meio da quadra, assim como no início do jogo;
  • Todos os jogadores da equipe que fará o reinício do jogo devem estar em sua quadra defensiva;
  • Os jogadores da equipe adversária podem estar em qualquer metade da quadra, desde que respeitem a distância mínima de três metros para o jogador que fará o reinício do jogo;
  • O jogador designado para fazer o reinício de jogo deverá manter um pé sobre a linha central e o outro atrás ou sobre ela até soltar a bola.

ÁREA DE GOL E GOLEIRO

  • As regras do handebol permitem que somente o goleiro pise e se mantenha dentro da área de gol (raio de 6 metros do centro das traves) que defende;
  • Com o jogo em andamento, ele pode circular livremente dentro da área e não há o limite de três passos enquanto estiver com posse de bola;
  • Para bloquear um arremesso, o goleiro pode tocar a bola com qualquer parte do corpo, incluindo os pés e as pernas;
  • Os jogadores de sua equipe não podem recuar a bola para o goleiro quando ele estiver dentro da área. Se fizerem isso e ele tocar na bola, a equipe adversária receberá uma cobrança de tiro livre;
  • O goleiro não pode encostar em uma bola que esteja parada ou rolando fora da área enquanto ele estiver dentro da área. Se fizer isso, a equipe adversária receberá uma cobrança de tiro livre;
  • O goleiro pode deixar a área de gol a qualquer momento, desde que não esteja com a posse da bola. Se ele sair de sua própria área com a posse de bola, a equipe adversária receberá uma cobrança de tiro livre;
  • Uma vez fora, ele será considerado um jogador qualquer, assim como seus demais companheiros, e poderá receber os passes dos outros jogadores. No entanto, não poderá voltar para dentro da área se ele estiver com a posse da bola. Se fizer isso, a equipe adversária receberá uma cobrança de tiro livre;
  • Jogadores adversários podem fazer arremessos e passes mesmo ocupando o espaço aéreo da área de gol, isto é, se saltarem sobre a área e, antes de aterrissarem no chão, soltarem a bola. Caso o jogador pise dentro da área com a bola, a equipe adversária receberá um tiro de meta;
  • Se um jogador da defesa pisar dentro da própria área de gol e tirar vantagem dessa ação, a equipe adversária receberá um tiro livre. Caso o árbitro julgue que o jogador interrompeu uma oportunidade clara de gol, a equipe adversária terá o direito a um tiro de 7 metros.

LATERAL

  • Quando um time toca a bola e ela sai pela linha lateral, o adversário recebe a posse de bola;
  • A cobrança é realizada no mesmo local em que a bola saiu de jogo e deve ser feita com o jogador pisando com um pé sobre a linha lateral e o outro atrás dela;
  • Todos os jogadores da equipe adversária devem respeitar uma distância mínima de três metros para a bola, a menos que a cobrança seja realizada próxima a uma das áreas, impedindo que os jogadores se posicionem a tal distância.

TIRO DE CANTO (LATERAL)

  • Quando um time faz um arremesso, a defesa adversária (com exceção do goleiro) desvia a bola e ela sai pela linha de fundo, a equipe que atacava permanece recebe um lateral;
  • Esse lateral, também chamado de tiro de canto, é cobrado no encontro entre a linha lateral e a linha de fundo mais próxima ao local onde a bola saiu da quadra;
  • O jogador designado deve estar com um dos pés sobre a linha para fazer a cobrança.

TIRO DE META

Um tiro de meta deve ser marcado nas seguintes situações:

– O time que está atacando faz um arremesso e a bola sai pela linha de fundo;

– O goleiro espalma uma bola e ela sai por sua própria linha de fundo;

– Um jogador que está atacando pisa na área de gol com a posse da bola (invasão);

– Um jogador pega a bola que está no chão dentro da área de gol de seu adversário.

  • O tiro de meta sempre deve ser cobrado pelo goleiro da equipe que estava na defesa, em qualquer posição dentro da área de gol. Ele deve arremessar a bola de forma que ela saia da área;
  • A equipe adversária não precisa respeitar uma distância mínima durante a cobrança do tiro de meta, porém todos os jogadores devem estar fora da área de gol.

JOGO PASSIVO

  • Se a equipe que tem a posse de bola demora excessivamente para criar uma jogada ofensiva e fazer um arremesso ao gol adversário, o árbitro pode sinalizar “jogo passivo”;
  • Não há um tempo determinado para que uma equipe arremesse a bola ao gol, deixando a critério do árbitro compreender quando os jogadores não demonstram interesse em atacar;
  • A arbitragem faz o gesto “pré-passivo”, levantando o braço direito, para indicar que a equipe tem, no máximo seis passes antes de tentar um arremesso ao gol. Se mesmo assim o time não fizer um arremesso, o jogo passivo será marcado;
  • Demora em repor a bola em jogo quando a equipe está vencendo a partida ou evitar uma chance clara de marcar um gol também são ações consideradas jogo passivo e não requerem o gesto “pré-passivo”;
  • Quando o jogo passivo é marcado, a equipe adversária recebe o direito a um tiro livre no local onde a bola estava posicionada quando a arbitragem interrompeu a jogada.

FALTAS DO HANDEBOL (TIRO LIVRE)

Quando as equipes não seguem as regras do handebol, a arbitragem aplica faltas. As infrações mais comuns são:

– Empurrar ou bloquear a movimentação do adversário usando braços, mãos ou pernas;

– Segurar um adversário pelo corpo ou pelo uniforme, mesmo que ele não perca sua estabilidade;

– Correr ou pular em um adversário;

– Puxar ou golpear a bola que esteja claramente em posse do adversário (é válido usar a mão aberta para tentar tirar a bola da mão do jogador).

  • Em todos os casos, a falta é cobrada pelo time adversário no ponto da quadra em que a irregularidade foi cometida;
  • A exceção ocorre quando a falta ocorre depois da linha dos 9 metros do campo de ataque da equipe. Nesse caso, todos os jogadores do time que fará a cobrança de falta deverão se posicionar atrás da linha de 9 metros e só poderão cruzá-la após o cobrador soltar completamente a bola;
  • Em uma cobrança de falta, todos os adversários devem respeitar uma distância mínima de três metros para a bola. A exceção ocorre quando a área de gol impede que a defesa se posicione a três metros da bola. Neste caso, todos os defensores podem se posicionar imediatamente do lado de fora da área.

PUNIÇÕES DISCIPLINARES (FALTAS PESSOAIS)

Faltas em que o infrator se dirige especialmente ao corpo do adversário ou há excesso de força/violência são passíveis de punições disciplinares. Elas são divididas em advertências (cartão amarelo), exclusões e desqualificações.

ADVERTÊNCIA (CARTÃO AMARELO)

Um jogador recebe um cartão amarelo quando:

  • Comete uma falta com o intuito proposital de atingir o corpo do adversário;
  • Apresenta conduta antidesportiva, incluindo:

– Protestar ou se manifestar verbalmente contra decisões do árbitro;

– Ofender um adversário com gestos ou palavras;

– Atrasar a reposição de bola do adversário ou não respeitar a distância de três metros;

– Simular ter sido atingido pelo adversário para tentar enganar a arbitragem;

– Bloquear propositalmente um passe ou arremesso adversário usando pés ou pernas;

– Invadir repetidamente a área de gol (ofensiva ou defensiva).

  • Ao receber o primeiro cartão amarelo o jogador é apenas advertido e pode continuar normalmente na partida.

EXCLUSÃO (2 MINUTOS)

Uma exclusão é atribuída como forma de punir um jogador ou equipe por cometer faltas repetidamente ou infrações que colocam em risco a saúde do adversário. Uma exclusão ocorre em situações como:

  • Um jogador que já recebeu um cartão amarelo volta a cometer uma falta que causaria outra advertência. Ao invés de receber outro cartão amarelo, ele é excluído;
  • Uma equipe acumula três cartões amarelos e qualquer um dos jogadores (mesmo que não tenha recebido um cartão amarelo) comete uma falta passível de advertência. Ao invés de receber um cartão amarelo, ele é excluído;
  • Uma substituição é feita de forma incorreta. Por exemplo, um jogador entra em quadra sem que outro saia ou a área de substituição não é respeitada;
  • Faltas de alta intensidade cometidas contra um adversário que se movimentava em alta velocidade;
  • Cometer uma falta na cabeça, garganta ou pescoço do adversário;
  • Contatos e golpes exagerados contra o tronco ou braço de arremesso do adversário;
  • Agarrar exageradamente um adversário ou jogá-lo contra o chão;
  • Tentar fazer o adversário cair ou perder o equilíbrio sem disputar a bola (puxar o pé ou aplicar uma rasteira, por exemplo);
  • Apresentar conduta antidesportiva grave, incluindo:

– Reclamar com gritos e gestos obscenos uma decisão da arbitragem;

– Quando o jogo for parado e a posse de bola for do adversário, não deixá-la imediatamente no solo, no local onde será feita a cobrança;

– Impedir que o adversário pegue a bola que foi para a área de substituição.

Quando um jogador é excluído, ele deve permanecer dois minutos fora do jogo. Durante esse período, sua equipe não pode substituí-lo e deve permanecer com um jogador a menos em quadra.

DESQUALIFICAÇÃO (CARTÃO VERMELHO)

Em casos mais graves de faltas, infrações ou atitudes antidesportivas, o jogador é desqualificado (expulso) da partida. Um jogador é punido com cartão vermelho quando:

  • Recebe a terceira exclusão no mesmo jogo;
  • Faz o adversário perder o controle do corpo quando está correndo ou saltando (perda de equilíbrio que possa levar a lesões);
  • Realiza um movimento agressivo contra o adversário, especialmente em direção ao rosto, garganta ou pescoço;
  • Toma uma atitude imprudente que coloque em risco a saúde do adversário;
  • Sendo goleiro, sai de dentro de sua área para interceptar um passe e causa uma colisão com um adversário que está completamente desprevenido;
  • Realiza uma ação premeditada ou maldosa que não está relacionada à situação do jogo;
  • Demonstra conduta antidesportiva grave ou extrema, incluindo:

– Jogar a bola longe (isolar) após uma decisão dos árbitros;

– Arremessar uma bola propositalmente em direção a um adversário com o jogo parado;

– No tiro de 7 metros, arremessar propositalmente a bola em direção ao rosto ou cabeça do goleiro;

– Na cobrança de um tiro livre, arremessar propositalmente a bola em direção ao rosto ou cabeça de um dos defensores;

– Insultar ou ameaçar árbitros, jogadores, espectadores e demais pessoas presentes no jogo;

– Estando no banco de reservas, invadir a quadra ou agir na área de substituição de forma a impedir uma chance clara de gol adversária.

– Nos últimos 30 segundos do jogo, com a bola fora de jogo, impedir a reposição rápida do adversário (segurar a bola, interceptar a cobrança antes que ela seja realizada, agarrar o cobrador, entre outros) para impedir que crie uma chance de gol. Neste caso, a equipe adversária receberá o direito a um tiro de 7 metros.

Quando um jogador recebe um cartão vermelho e é desqualificado, ele não pode retornar ao jogo e deve abandonar a quadra, incluindo a área de substituição. Sua equipe deve permanecer dois minutos com um jogador a menos em quadra.

TIRO DE 7 METROS

Existe ainda uma falta em especial, que ocorre quando um jogador tem uma oportunidade de marcar um gol. Nesse caso, o árbitro sinaliza o tiro de 7 metros. Ele ocorre em lances como:

– Ao fazer o movimento de arremesso ao gol, o jogador sofre um contato ilegal do adversário, como empurrão, puxada na camisa ou tapa no braço;

– O árbitro apita sem qualquer justificativa quando há uma chance clara de gol;

– Uma pessoa ou elemento externo, como um espectador ou objeto, invade a quadra e impede um gol.

  • Um jogador da equipe que sofreu a falta deve ser designado para a cobrança do tiro de 7 metros. Ele deve permanecer posicionado atrás da linha de 7 metros (sem exceder um metro de distância dela);
  • O jogador só pode pisar ou ultrapassar o limite da linha após soltar a bola;
  • O tiro de 7 metros deve ser feito por meio de um arremesso ao gol, em até três segundos após o apito de autorização do árbitro;
  • O jogador que faz a cobrança pode ficar sobre apenas um de seus pés, porém não pode saltar durante a execução;
  • O goleiro pode se posicionar e se movimentar em qualquer local da área, desde que esteja atrás da linha de 4 metros;
  • Todos os outros jogadores da equipe devem ficar atrás da linha de tiro livro (linha de 9 metros);
  • Todos os jogadores adversários (exceção do goleiro) devem ficar atrás da linha de 9 metros e respeitar uma distância mínima de três metros para a linha de 7 metros.

POSIÇÕES DO HANDEBOL E SUAS FUNÇÕES

Durante os turnos de ataque, os jogadores possuem funções específicas, de acordo com suas principais habilidades.

  • Pontas (PE e PD): são dois, um em cada canto extremo da quadra. Em geral, são jogadores muito ágeis e velozes. São acionados para desafogar as jogadas de ataque, quando seus companheiros não conseguem fazer a infiltração. O ideal é que joguem com a “mão invertida”, ou seja, um canhoto na ponta direita e um destro na ponta esquerda, para criar maior ângulo no momento de realizar o arremesso.
  • Meias (ME e MD): também são dois e jogam um pouco mais centralizados. São jogadores de força e de drible. Devido ao seu posicionamento na quadra, possuem o melhor ângulo para os arremessos e, por isso, costumam ser os jogadores que mais arriscam finalizações ao gol. Assim, devem ter bons dribles para se livrar da marcação adversária e força para realizar os arremessos.
  • Pivô (P): joga infiltrado entre a linha de defesa adversária, circulando por dentro da linha de 9 metros. Em geral, é alto e forte. Joga de costas para o gol, com a intenção de conseguir abrir espaços entre a defesa e facilitar a infiltração de seus companheiros no momento do arremesso.
  • Central ou Armador (C): é o jogador de mais visão e inteligência de jogo. Joga um pouco mais atrás que seus companheiros, para dar início à construção das jogadas ofensivas. Em todos os ataques, a bola passa por suas mãos, por isso deve ter bom passe. Além disso, deve ter precisão nos arremessos de média distância.

GLOSSÁRIO

  • X ou fazer o X: posição de defesa em que o goleiro abre os braços e as pernas, para aumentar sua área de alcance e diminuir o ângulo de ataque o adversário.
  • Mergulho: jogada de ataque em que um dos jogadores faz um passe para dentro da área de gol adversária e um de seus companheiros, antes que a bola toque o chão, se atira e arremessa ou dá um tapa rapidamente na bola, na tentativa de marcar um gol.
  • Defesa 6×0: sistema defensivo em que todos os jogadores da equipe ficam à frente da área de gol, bloqueando a infiltração do ataque adversário. É o sistema mais básico e utilizado pelos times.
  • Defesa 5×1: sistema defensivo em que cinco jogadores ficam à frente da área de gol para bloquear a infiltração do ataque adversário, enquanto o outro defensor fica responsável por fazer a marcação individual em um atacante ou circular dentro da linha dos 9 metros para tentar roubar a bola durante a armação da jogada.

REFERÊNCIAS

Este artigo foi criado com base nas informações publicadas pela Confederação Brasileira de Handebol – CBHb e pela International Handball Federation – IHF (conteúdo em inglês).

177 comentários em “Regras do Handebol (Handball)”

  1. oi gostaria de saber quantos segundos uma equipe apos a saida de bola da linha de fundo pode demora para fazer a bola sair

    1. Regras dos Esportes

      Olá Lucas,

      Não existe uma regra em segundos para que a bola seja colocada em jogo, porém a instrução aos atletas é que a cobrança seja feita imediatamente. Caso o árbitro perceba que um jogador está atrasando a reposição de bola propositalmente, ele pode conferir um cartão amarelo por conduta antidesportiva.

    2. Gostaria de saber se quando,vc esta vivenciando uma jogada,o pivô recebe a bola para o ataque de costas para a defesa,e é segurado pela defesa sem que vire para o gol?que tipo de falta seria?att Piko

      1. Olá Piko,

        Seria um tiro livre, ou seja, permite ao adversário colocar uma barreira e que obrigatoriamente é cobrado atrás da linha de tiro livre, caso a falta ocorre entre esta linha e a área de gol adversária.

    1. Regras dos Esportes

      Olá Eduarda,

      Não há obrigatoriedade, ou seja, as defesas podem ficar dispostas como preferirem (existem também outros sistemas, como 4×2 e 3×3). Porém, o 6×0 e o 5×1 são os mais utilizados, pois garantem maior proteção ao gol.

    2. A barreira não é obrigatória mais é fundamental para defender o gol da bola do aniversário. Prova disso quando todos jogadores marcam individualmente cada um o seu adversário de posição. Nesse caso não há barreira mais a defesa continua. Agora individualmente.

  2. Olá, eu quero saber se um técnico de handebol pode ser impedido de fazer a sua décima substituição

    1. Regras dos Esportes

      Olá Sthefany,

      Não existe limite de substituições no handebol, portanto, não há motivos para que um técnico seja impedido de realizar essa ação. Lembrando que elas devem ser realizadas na área de substituição de cada equipe.

    1. Regras dos Esportes

      Olá Rayssa,

      Os jogadores das duas equipes devem estar em duas quadras defensivas no começo da partida. Somente quando a bola é colocada em jogo, os atletas podem partir para a quadra adversárias.

    1. Regras dos Esportes

      Olá,

      O jogo continua normalmente, pois o árbitro é considerado objeto neutro. O time que pegar a bola primeiro ficará com a posse da mesma.

    1. Regras dos Esportes

      Olá Aldana,

      Quando a bola toca a perna ou pé de um jogador, ocorre uma falta e o time adversário ganha a posse de bola no local em que ocorreu a penalidade.

    1. Regras dos Esportes

      Olá Ana Julia,

      Ele deve se retirar do jogo e estancar o sangramento. Ele não pode permanecer em quadra sangrando.

  3. Olá, se a bola estiver dentro da área do goleiro, exemplo: rebote, o atleta pode pegar a bola dentro da área, mas sem pisar nela e sem interferir na jogada do goleiro?

    1. Regras dos Esportes

      Olá Viviane,

      Não, mesmo que não pisem dentro da área, os jogadores não podem pegar a bola se ela estiver dentro da área. Somente o goleiro tem esse direito.

        1. Regras dos Esportes

          Olá Leilson,

          Se a bola ainda não tiver tocado o chão, aí ele poderá pegá-la. Entretanto, se ela já tiver quicado dentro da área e estiver no ar, somente o goleiro pode ter a posse.

    1. Regras dos Esportes

      Olá Lysandro,

      Com exceção de laterais e tiros de meta cobrados diretamente, todos os outros arremessos podem ser tornar gols (faltas, tiro de 7 metros, saída de bola etc).

  4. Uma equipe após levar um gol, pode reiniciar o jogo, estando a equipe adversária ainda em seu campo, comemorando o gol?

    1. Regras dos Esportes

      Olá Vitória,

      Pode sim. Antes a regra não permitia, todos os jogadores do adversário deveriam voltar para seu lado da quadra antes de dar a saída de bola. Porém, atualmente há o conceito de “saída de bola rápida”, que requer que somente os atletas da equipe que fará a saída estejam em seu lado da quadra, independente de onde estejam os adversários.

    1. Regras dos Esportes

      Olá Murilo,

      Desde que ela não pise dentro da área adversária, vale sim. Caso a pessoa pise dentro da área antes de executar o arremesso, o goleiro adversário recebe a posse de bola.

      1. gostaria de saber porque devo cobrar um tiro livre de depois da linha dos 9m de costas para o adversário ? se vejo até uns com barreira. o professor sempre pede pra eu cobrar de costas pro gol . pq será ?

        1. Olá Dawison,

          Isso de fato não é uma regra, porém os jogadores costumam cobrar a falta de costas para “esconder” a jogada dos adversários. Caso queria, é possível sim cobrar de frente e diretamente ao gol.

  5. O que deve ser marcado em uma situação em que o pivô arremessa a bola e bate na mão ou em qualquer parte do corpo de um defensor

    1. Regras dos Esportes

      Olá Alisson,

      Nesse caso, se a bola bater na mão ou no tronco do adversário, o jogo continua normalmente. Caso a bola saia de jogo, a posse será do time que fez o arremesso.
      Caso a bola bata nos pés ou pernas do adversário, é marcada uma falta.

  6. Estou participando de um torneio e numa determinada partida o time adversário só tinha 5 jogadores. Os árbitros permitiram que o jogo acontecesse. Foi correto? Ou o certo seria nossa equipe ganhar por WO?

    1. Regras dos Esportes

      Olá Mariana,

      Segundo a Federação Internacional de Handebol (IHF), o mínimo de jogadores em um time para começar um partida é de cinco. Com o decorrer do jogo, em caso de lesões, cabe aos árbitros decidir se há continuidade ou não.

  7. Olá gostaria de saber se tem um tempo limite de posse de bola pra uma equipe realizar um arremesso como existe no basquete

      1. No basquete o time tem 24 segundos para tentar fazer uma cesta. No handebol tem esse tempo pra ter uma tentativa de gol?

        1. Olá Carol,

          No handebol não há um limite de tempo definido por regra, mas o árbitro pode marcar uma falta se ele perceber que o time está “enrolando” para arremessar. É a chamada falta por passividade.

  8. Quando o time esta com posse de bola tem um tempo especifico para chegar e arremessar no gol? como tem no basquete ou é livre desde que obedeça as regras na condução da bola

    1. Olá Nelson,

      Esse é um critério de interpretação do árbitro da partida. Não há um tempo em segundos, como no basquete, para realização do arremesso. Se o árbitro considerar que a equipe está “enrolando”, ele declara a jogada como passiva e dá reversão de posse de bola.

  9. Gostaria de saber se é posivel cair de joelho fora da quadra para arremesar ,sou armador central jogo a varios anos e ganhei joelheiras entao me surgiu a duvida tipo cair no zero e cair de joelho arremeçando como se fosse um arremeço de lado só q caindo de joelho é possivel?

  10. Opa brigada pelo post queria saber se posso driblar a bola passando por baixo das minhas pernas??Tipo um passe ou até mesmo para tacar para o gol?

  11. Por que a regra de invasão da área do goleiro não é respeitada.? To assistindo Brasil X Egito, tá 26 a 25 pro Egito e todos os gols foram do mesmo jeito. Os caras pulam pra dentro da área em direção ao gol, tocam o solo com um dos pés e depois é lançada a bola pro gol. Tocou o pé no chão já era… Ou só o juiz desse jogo é que tá cego?

    1. Olá Pokemon,

      De fato, no momento em que se encosta o pé no chão dentro da área do goleiro, é considerada invasão e falta. O que pode ter acontecido é que o jogador já estava prestes a soltar a bola no arremesso e aí fica imperceptível para o juiz perceber se ela já saiu ou não da mão do jogador.

    1. Olá Fabio,

      É permitido sim. A primeira vez que ele recebe a bola e a segura é considerado o domínio, em seguida ele pode bater a bola livremente no chão (driblar) e segurá-la mais uma vez para fazer um passe ou arremesso ao gol.

    1. Olá Bruna,

      Dentre as principais, estão tocar a bola com os pés, outro jogador que não seja o goleiro pegar a bola dentro de uma das áreas de gol e dar mais que três passos com o controle da bola sem quicá-la no chão.

    1. Olá Shirley,

      Os jogadores só podem “invadir” a área após um arremesso, sendo que devem soltar a bola antes de encostar os pés no chão. A defesa não pode pisar sobre a linha ou dentro da área para fazer o bloqueio, deve ficar à frente dela.

    1. Olá Adriel,

      Os atacantes podem ficar sobre a área enquanto estiverem em posse da bola e no ar, com os pés fora do solo. E podem pousar dentro da área quando já tiverem soltado a bola.
      Os defensores não podem em momento nenhum adentrar a área de meta.

  12. O que acontece com o johadr que não tem autorização para jogar, entra em jogo?

    Como deve ser manuseada a bola de handebol duarante o jogo?

    Se o goleiro ao estar de posse de bolo para a retomada de jogo a bola cai para dentro do gol, sera considerado gol?

    1. Olá Larissa,

      Se um jogador entrar em quadra sem autorização, ele deverá ser excluído da partida por dois minutos e sua equipe ficará com um atleta a menos durante esse tempo.

      Um jogador em posse da bola pode dar, no máximo, três passos segurando-a ou quantos passos quiser desde que esteja driblando (quicando a mesma no chão). Os atletas podem fazer passes e arremessos utilizando uma ou duas mãos.

      Se o jogo estiver em andamento, sim, o gol contra é válido.

  13. Olá,
    Porque quando acontece em uma partida a marcação de um gol, a jogadora que cometeu o ato sai de quadra enquanto o time desce para a defesa?

    1. Olá Ananda,

      Depende da situação, nem sempre acontece. O que o técnico faz às vezes é fazer a substituição para que um jogador mais defensivo entre e ajude seu time a não sofrer um gol na sequência.

  14. Olá
    Gostaria de saber se, durante o drible, é permitido quicar, segurar a bola, dar os 3 passos permitidos e depois voltar a quicar? E na cobrança de tiros, pode colocar barreira?
    Obrigada

    1. Olá Daniela,

      Não, após quicar a bola e depois segurá-la, o jogador não poderá voltar a quicá-la, mesmo que não dê nenhum passo.
      Sobre a barreira, em tiros de sete metros não é permitido fazê-la. No outros tiros, é permitido fazer.

  15. Olá, gostaria de saber quando um jogador de defesa entra na sua área é marcado falta mas de onde ela é cobrada ? Pelo goleiro ou na lateral ?

  16. Quando existe uma disputa de bola e sem querer a bola fica muito perto de sair,porem não sai, mas o jogador fica fora da quadra , considera -se falta?

  17. Gostaria de saber se o jogador vai cobrar o lateral e resolve arremessar direto para o gol adversário e a bola entra sem tocar em ninguém, é validado o gol?

    1. Olá Jorge,

      Sim, o gol é válido. As únicas regras que devem ser respeitadas na cobrança lateral são manter um dos pés sobre a linha no momento da cobrança e os oponentes devem ficar a uma distância mínima de três metros.

  18. Falta normal de jogo cometida em qualquer parte da quadra, é cobrada no mesmo lugar? ou é tiro livre 9m?
    QUando equipe perde a posse de bola por jogo passivo, onde é o recomeço volta pro goleiro ou apenas o arbitro passa a bola para qualquer do outro time?

    1. Olá Wesley,

      Em uma falta normal, a cobrança é feita no local da quadra em que ela foi cometida. Se foi cometida à frente da linha de 9 metros, ela é cobrada antes da linha.

      Quando ocorre jogo passivo, a cobrança é feita no local em que a bola estava quando o árbitro apontou a passividade e inverteu a posse de bola. Qualquer jogador da equipe pode realizar a cobrança.

    1. Olá Abel,

      Não há uma regra oficial sobre isso. Pode haver em algum torneio específico a “regra de misericórdia”, em que, no momento em que um time atinja uma vantagem muito grande, o jogo se encerra. Porém, nas regras oficiais, isso não existe.

    1. Olá Leandro,

      Sim, será considerado falta. O jogador não pode driblar a bola com duas mãos simultaneamente, somente com um delas. O que ele pode fazer é revezar as mãos, quicando com a direita primeiro, depois com a esquerda, por exemplo.

  19. Olá,gostaria de saber se caso um jogador arremessa a bola para o gol e sem querer a bola pega na cara do goleiro,ocorre alguma penalidade ?

  20. Olá, gostaria de saber se quando o jogador ou a bola tocam as linhas que delimitam a quadra é considerado bola fora ou não. Obrigada

  21. Olá… boa tarde. Você diz que o numero de jogadores são: 7 em quadra e 7 no banco, sendo 14. Mas, no site da CBHb diz 16, sendo 7 titulares e 9 no banco. Assim como a bola e o tempo de jogo, o número de jogadores diferencia por sexo e idade? Mais uma pergunta… no handebol, assim que a bola sai, o cronometro é parado como no futsal? att, Paulinho

    1. Olá Paulinho,

      Agradeço a observação sobre o número de reservas. No caso, a regra da IHF (regra 4, parágrafo 1) prevê que somente 7 jogadores sejam aceitos no banco de reservas.
      Não há diferenciação no número de jogadores, independente de sexo ou idade.

      Sobre o cronômetro: ele para nos momentos em que o árbitro julga que deve haver uma pausa. Em geral, bolas que saem da quadra, gols e faltas fazem com que o relógio continue ativo normalmente. Em alguns lances específicos de faltas ou quando há alguma lesão, o juiz apita três vezes, sinalizando que o cronômetro deve ser parado. É comum que nos minutos finais das partidas ele opte por parar o relógio também em lances de falta ou reposições de bola, para impedir que o time que está na liderança faça “cera”.

  22. se eu pular para fazer o gol e e receber eu empurrão ou algo do tipo eu ganho arremesso de 7 metros mesmo se eu tivesse feito o gol?
    ass:Thomaz

    1. Olá Thomaz,

      Nesse caso, o árbitro pode aplicar a vantagem (regra 13, parágrafo 2) e o gol será válido. Porém, caso ele apite no mesmo momento em que a falta ocorre, aí deverá ocorrer o tiro de 7 metros, já que o jogo foi interrompido.

      1. Reformulando a pergunta: eu estou no ataque, a barreira comete a falta em cima de mim, se o juiz apitar e eu continuar o ataque e fizer gol, meu gol será anulado e eu poderei cobrar a falta?

  23. ola gostaria de saber, se o jogador no ataque arremessar em direção ao gol sem tomar impulsão, e jogar diretamente na barreira abaixo da linha do pescoço e considerado falta de ataque?

  24. Quando acontece um gol, a equipe que sofreu o gol pode cobrar do meio da quadra direto para o gol adversário sem precisar tocar para seu companheiro?

  25. ola, gostaria de saber …quando durante o jogo em um arremesso da equipe que estiver atacando, a bola bate na trave e sai pela linha lateral . É cobrado lateral pela equipe adversaria. duvida

  26. Boa tarde, primeiramente, obrigado pela matéria, é de grande ajuda para muitos!
    Tenho duas dúvidas:
    1°: O jogador não pode pisar na área do goleiro, porém, ele pode pisar NA LINHA da área? Ou é irregular?

    2°: Na matéria não fala detalhes sobre o “Tiro Livre”. Como funciona? Minha dúvida é principalmente sobre a posição na qual ele é feito em quadra. Algumas pessoas disseram que é na linha de 7 Metros, mas isso não o tornaria de fato um tiro de 7 Metros? Se for como me disseram, então basicamente “todo Tiro Livre é um tiro de 7 metros, mas nem todo Tiro de 7 metros é um Tiro Livre”, rs, seria isso?

    Desde já muito obrigado!

    1. Olá Thel,

      Sobre a primeira dúvida, o jogador não pode pisar nem dentro da área e nem mesmo na linha da área.
      A segunda pergunta: quando uma falta acontece, o tiro livre é cobrado no ponto em que ela ocorreu. Uma exceção ocorre quando a falta é feita entre a linha de 9 metros e a área adversária. Nesse caso, o tiro é cobrado imediatamente antes da linha de 9 metros, com o adversário tendo direito à formação de barreira.
      O tiro de 7 metros ocorre quando o jogador sofre uma falta no momento em que está fazendo um arremesso em direção ao gol adversário.

      Resumindo, é o contrário do que você disse: “todo tiro de 7 metros é um tiro livre, porém nem todo tiro livre é um tiro de 7 metros”!

  27. Boa tarde!
    Gostaria que me esclarecesse sobre o atacante no ato do arremesso ao gol, acertar o tronco do jogador de defesa no abdomem, é considerado falta de ataque?

    1. Olá Dina,

      A regra prevê que a falta deve ser dada quando um jogador corre intencionalmente para cima do outro, buscando uma trombada. Entretanto, durante o ato de arremesso ao gol, o jogador atinge acidentalmente o adversário, a falta não deve ser marcada!

      1. Parabéns vocês sintetizaram muito bem o handebol, e o esclarecimento das dúvidas são excelentes.
        Muito obrigada.

  28. O que acontece quando um jogador devolve a bola para o goleiro de sua própria equipe e este a pega dentro da área de meta?

  29. oque o árbitro deve marcar quando um jogador da mesma equipe atrasa a bola para o goleiro dentro da área?

  30. Se um jogador vai em direçao ao gol para fazer um arremesso livre na linha dos seis metros (sem pisar na linha), mas o jogador adversário chega atrás dele e dá um tapa na bola ( segurada pelo atacante por uma mao e iniciando o movimento se arremesso). O fato se o tapa ter sido na bola, caracteriza, mesmo que o lance era um arremesso livre e o jogador estava de costas, em uma falta a ser cobrada nos 9 metros, correto? Caso o contato fosse no braço e nao na bola, a infraçao seria o tiro de 7 metros. Estou correto, ou o tapa na bola, nessas condicoes, ja carateriza os 7 metros?

    1. Olá Marcelo,

      O tiro de 7 metros é caracterizado quando uma chance de gol é anulada por uma falta, independentemente do nível de agressividade da mesma. Como o movimento de arremesso já havia sido iniciado e o jogador estava próximo da meta adversária, qualquer infração acarretará num tiro de 7 metros.

  31. O que é marcado se um jogador arremessar a bola em direção à baliza, ela bater na trave, voltar pra quadra e um jogador de defesa tocar na bola?

  32. Boa noite gostaria de saber se é proibido um componente da barreira saltar junto ao atacante sobre a area do goleiro assim o bloqueando!

    1. Olá Lucas,

      Não existe diferença entre desqualificação e expulsão, nos dois casos o jogador sai da partida e não pode voltar.
      Somente no caso de exclusão, o jogador fica fora por dois minutos e depois pode retornar ao jogo.

  33. Olá! Tenho 3 dúvidas:
    > É permitido driblar o adversário jogando a bola por cima dele e pegando do outro lado?
    > Passar ou arremessar a bola com as duas mãos, como o passe do basquete, é permitido?
    > Pode fintar o adversário quicando a bola de uma mão para outra (drible comum no basquete)?

    1. Olá João,
      > Desde que você faça o movimento quicando a bola no chão com apenas uma das mãos, sim. Caso você domine a bola, jogue por cima do adversário e a domine novamente, o lance não será válido.
      > Sim! Tanto o passe quando o arremesso são válidos com as duas mãos.
      > Sim! Desde que você não pare de quicá-la, pode inverter as mãos o quanto quiser.

  34. O aluno parrado c a bola em mão ele pode quicar no chão quantas vezes? 3 vezes, ou só em movimento q bode quicar? É parado só um?

    1. Olá Patty,

      Após receber o passe, o jogador pode quicar a bola quantas vezes quiser, seja parado ou em movimento. A restrição em quicar a bola só ocorre depois que o jogador volta a segurar a bola, não podendo mais quicá-la no solo.

  35. Gostaria de saber se no arremesso direto ao gol no lateral, tiro de meta e saída de jogo é válido o gol sem que toque no adversário?

  36. Olá fiquei com uma dúvida, em um dos comentários de perguntas e respostas, eu li toda sua matéria e todos os comentários, e em determinado momento você respondeu que era valido o gol na cobrança de lateral direta, e já agora no final foi respondido que não será valido o gol nesta ação, então o gol por cobrança de lateral é valido ou não? E é valido o gol se for direto do escanteio?

    1. Olá Thiago,

      Obrigado pela mensagem. A primeira resposta está correta: o gol é válido em lateral, escanteio e saída de jogo.
      Devo ter me confundido com os comentários na página de futebol, em que o movimento não é válido. Correção feita!

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